《陀地驱魔人2》剧情简介
他已经找到了目标人物珍尼的母亲尼可*埃斯伯格尼可的身材与气质要比珍尼大方得多一看就知道是个女强人类似她的祖先娜尼娅她正在和一位男子谈论着关于该不该结婚的问题而那个男...贝雅特似乎对珊的大肚子很感兴趣总是想要摸一摸却又怕自己的力量太大小宝宝起名字了吗她一边观察着一边问道罗兰德也在搬东西正巧路过插了一句还没呢珊说这个生命是由...
我是你的亲生父亲同样也是杀你母亲的凶手突然屋子里发出了玻璃器皿掉落地面摔碎的声音阿甘一听就明白了这是原版的悲剧反正自己也是个挂牌的神明不如就帮他们隐...
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列逋農
記憶=遊戲讀漫畫還沒有感覺動畫則更淋漓盡致地展示了『夏日重現』是對JRPG 的一次玩笑既然臍帶可以類比電源線玩家和NPC除了空間維度的不同在敘事面則是完全平等的觀測對象於是乎反復的存檔、LOOP後慎平的對手成為了『知道切斷遊戲電源線方法』的魔王最後說給俯瞰地補完動畫的自己『一定要努力找到這個結局啊』夏日重現通關撒花
我为猫狂
恐怖从两个地方串联而来——人的死亡的残酷模样和被固定压抑的生活姿态催眠正是后者的解药以试图挣脱和打破(X的伤口沟壑)现实的黏滞虽然并不走向解放而走向了毁灭 现实和非现实交界的裂缝在黑泽清眼里不像其徒滨口龙介能够碰撞出某种生命力和激情而是黑色阴影的汇集处也总是摄影机运动落脚之处 ——从房间墙角的暗处、亮光的死角上升到心理的暗处和死角仿佛剪辑的心理镜头是被这样的摄影运动拉扯而出的借由效仿某种耳鸣声(心理声音)的精准音效控制搭建出类似催眠的作用 当催眠把非现实缝合进了现实当中电影的逻辑就倒转成功了不断修正和强行正当化非现实的警察(探员)也反过来被非现实合理化而观众起到的作用恰是加速这个逻辑倒转的心理化过程陀地驱魔人2是心理的恐怖导向了最终的结果